"`4Feuerelementar`0" ,"creaturelevel"=>$session['user']['level']+e_rand(1,2) ,"creatureweapon"=>"Lodernde Flammen" ,"creatureattack"=>$session['user']['attack']*0.8 ,"creaturedefense"=>$session['user']['defence']*0.8 ,"creaturehealth"=>600+$session['user']['dragonkills']*10 ,"diddamage"=>0); $session['user']['badguy']=createstring($badguy); $atkflux = e_rand(0,$session['user']['dragonkills']*2); $defflux = e_rand(0,($session['user']['dragonkills']*2-$atkflux)); $hpflux = ($session['user']['dragonkills']*2 - ($atkflux+$defflux)) * 5; $badguy['creatureattack']+=$atkflux; $badguy['creaturedefense']+=$defflux; $badguy['creaturehealth']+=$hpflux; addnav("Kämpfen","fireshrine.php?op=fight"); } elseif ($_GET['op']=="goon") { output("`&Nachdem du den Wächter bewzungen hast gehst du schnellen Schrittes auf den Altar zu. Es ist ein kleiner `^Feuerschrein`&. Ein Knistern liegt in der Luft als du dich ihm näherst. An der Wand über dem Schrein prangt eine Glyphe. Sie glüht so stark und strahlt eine derartige Hitze aus, dass du meinen könntest, sie sei aus flüssigem Metall!`n"); addnav("Was tust du ?"); addnav("Die Glyphe berühren","fireshrine.php?op=fireshrine"); addnav("Diesen Ort verlassen","dorffest.php?op=fire&action=gossip"); } elseif ($_GET[op]=="fireshrine") { output ("`&Mit stark pochendem Herzen trittst du an den Schrein und drückt deinen Arm gegen die Glyphe. Ein grauenvoller Schmerz durchzuckt deinen ganzen Körper als sich die Glyphe in dein Fleisch brennt. Das wird sehr hässliche Narben geben!"); $session['user']['charm']-=5; debuglog("Gab 5 Charme am Feuerschrein."); switch(e_rand(1,3)){ case 1 : case 2 : // (Kommentar am Lagerfeuer:) //$sql="INSERT INTO commentary (postdate,section,author,comment) VALUES (now(),'party_fireplace',".$session[user][acctid].",'/me springt plötzlich auf und stürzt sich in das Lagerfeuer!')"; //db_query($sql); output ("`&Obwohl du mit aller Gewalt ziehst kannst du deinen Arm nicht von der Glyphe lösen.`n `4 Unwürdiger Narr! `& hörst du es noch dumpf schallen bevor dein ganzer Körper verglüht... "); $session['user']['hitpoints']=0; addnews("`%".$session['user']['name']."`^ hat sich auf dem Dorffest ins Lagerfeuer gestürzt und ist verbrannt!"); addnav("Weiter","shades.php"); break; case 3 : output ("`&Unter gewaltigen Schmerzen bleibst du dennoch standhaft und als du deinen Arm von der Glyphe lösen kannst, stellst du ein Mal fest, dass sich tief in dein Fleisch gebrannt hat.`n"); output ("Du hast das `^Mal des Feuers`& erlangt!"); debuglog("hat das Mal des Feuers erlangt."); user_setConfBit(CHOSEN_FIRE,1,$session['user']['marks']); addnews("`@".$session['user']['name']."`& hat das `^Mal des Feuers`& erlangt!"); addnav("Weiter","dorffest.php?op=fire&action=gossip"); break; } } elseif ($_GET['op']=="run") { output("\"`%Keine Chance zu fliehen!`0\"`n"); $battle=true; } elseif ($_GET['op']=="fight") { $battle=true; } if ($battle) { include ("battle.php"); if ($victory) { output("`nDu hast das `^".$badguy['creaturename']." geschlagen."); $badguy=array(); $session['user']['badguy']=""; addnav("Weiter","fireshrine.php?op=goon"); } elseif($defeat) { output("Du wurdest vom Feuerelementar geröstet!"); output("`n`4Du bist tot.`n"); output("Du verlierst 10% deiner Erfahrung und all Dein Gold.`n"); $session['user']['gold']=0; $session['user']['experience']=round($session['user']['experience']*0.9,0); $session['user']['alive']=false; $session['user']['hitpoints']=0; addnews("`@".$session['user']['name']."`t wurde von einem Feuerelementar knusprig braun gebraten."); addnav("Tägliche News","news.php"); } else { fightnav(); } } page_footer(); ?>