getsetting('maxagepvp',50) ) { output('`nDu spürst allerdings instinktiv, dass es wohl besser wäre, sich erst um die Drachenplage zu kümmern.'); } elseif($session['user']['profession'] == PROF_TEMPLE_SERVANT ) { output('`nAls Tempeldiener kehrst du jedoch besser gleich wieder um...'); } else { addnav('Krieger auflisten','pvp.php?op=list'); } addnav('Zurück'); addnav("Zurück zum Tor","dorftor.php"); //addnav('Zum Dorfplatz','village.php'); //addnav('Zum Marktplatz','market.php'); } else if ($_GET['op']=='list') { checkday(); pvpwarning(); $res = item_list_get(' hot_item>0 AND owner>0 AND deposit1=0 ','',true,'owner'); if(db_num_rows($res)) { $arr_hot_owners = db_create_list($res,'owner'); } else { $arr_hot_owners = array(); } $days = getsetting('pvpimmunity', 5); $exp = getsetting('pvpminexp', 1500); $bool_lockhtml = $access_control->su_check(access_control::SU_RIGHT_LOCKHTML); $sql = 'SELECT a.name, a.alive, a.race, a.location, a.profession, a.sex, a.level, a.dragonkills, a.laston, a.loggedin, a.imprisoned, a.expedition, a.activated, a.login, a.pvpflag, a.acctid, g.name AS guildname, a.guildid, a.guildfunc '.($bool_lockhtml ? ',aei.html_locked' : '').' '.($guard ? ',aei.sentence' : '').' FROM accounts a LEFT JOIN dg_guilds g ON (g.guildid=a.guildid AND a.guildfunc!='.DG_FUNC_APPLICANT.') '.(($bool_lockhtml || $guard) ? 'INNER JOIN account_extra_info aei ON a.acctid=aei.acctid' : '').' WHERE (a.locked=0) AND (a.age > '.$days.' OR a.dragonkills > 0 OR a.pk > 0 OR a.experience > '.$exp.') AND (a.profession <> 21 AND a.profession <>22 ) AND ( level >= '.($session['user']['level']-1).' AND level <= '.($session['user']['level']+2).' ) AND (a.alive=1 AND a.location='.USER_LOC_FIELDS.') AND (a.race<>"" AND a.specialty>0) AND '.($guard ? '' : '(a.dragonkills >= '.($session['user']['dragonkills']-5).') AND').' !('.user_get_online(0,0,true).') AND (a.acctid <> '.$session['user']['acctid'].') ORDER BY a.level DESC'; $result = db_query($sql); if ($session['user']['pvpflag']==PVP_IMMU) { output('`n`&Du hast PvP-Immunität gekauft. Diese verfällt, wenn du jetzt angreifst!`0`n`n'); } if($session['user']['guildid']) { $guild = &dg_load_guild($session['user']['guildid'],array('treaties')); } $str_out = '`c'; $count = db_num_rows($result); if($count == 0) { $str_out .= ''; } for ($i=0;$i<$count;$i++) { $row = db_fetch_assoc($result); $row['guildname'] = (!empty($row['guildname'])) ? $row['guildname'] : ' - '; $state_str = ''; if($row['guildid'] && $guild && $row['guildname'] != ' - ') { $state = dg_get_treaty($guild['treaties'][$row['guildid']]); if($state==1) { $state_str = ' `@(befreundet)'; } elseif($state==-1) { $state_str = ' `4(Feind)'; } } $immu = ( ( ($row['pvpflag']>$pvptimeout) && ( ($session['user']['profession']==0) || ($session['user']['profession']>2) ) && !isset($arr_hot_owners[$row['acctid']]) ) || (($session['user']['guildid']>0) && ($session['user']['guildid'] == $row['guildid'])) ); if( !$immu ) { addnav('','pvp.php?act=attack&id='.$row['acctid']); } $str_out .= ''; } $str_out .= '
Name Level Gilde
`iLeider erblickst du niemanden, der für dich in Frage käme!`0`i
'.($row['sentence']>0?' ':'').jslib_getmenuuserlink( $row, $row, true, '{m_immun: '.($immu ? 'true' : 'false').'}' ).($immu ? ' `i(immun)`i' : '').'`0 '.$row['level'].' ('.$row['dragonkills'].' DKs) '.$row['guildname'].$state_str.'`0
`c'; $js_add = ' function JSLIB_PVPATTACK(){ if( g_user_menu.m_pl.m_immun ){ alert( g_user_menu.m_pl.m_login + " ist immun gegen Deine Angriffe!" ); } else{ window.location.href = "pvp.php?act=attack&id=" + g_user_menu.m_pl.m_id; } }'; $js_afterinit = 'g_user_menu.insertItem(1, new LOTGD.MenuItem( {label: "Angreifen", icon: "images/schwert.gif", action: JSLIB_PVPATTACK} ) );'; $str_out .= jslib_initmenu( $js_add, $js_afterinit ); output($str_out,true); addnav('Krieger auflisten','pvp.php?op=list'); addnav('Zurück'); addnav('Zurück zum Tor','dorftor.php'); if (getsetting('hasegg',0)>0) { $sql = 'SELECT name FROM accounts WHERE acctid = '.getsetting('hasegg',0); $result = db_query($sql); $row = db_fetch_assoc($result); output('`n`n'.$row['name'].' hat das goldene Ei!'); } } else if ($_GET['act'] == 'attack') { //einen angreifen $sql = "SELECT name AS creaturename, level AS creaturelevel, weapon AS creatureweapon, gold AS creaturegold, experience AS creatureexp, maxhitpoints AS creaturehealth, attack AS creatureattack, defence AS creaturedefense, bounty AS creaturebounty, loggedin, location, dragonkills, laston, alive, race, a.acctid, lastip, emailaddress, pvpflag, uniqueid, guildid, guildfunc, aei.creaturewin, aei.creaturelose FROM accounts a LEFT JOIN account_extra_info aei ON a.acctid=aei.acctid WHERE "; $sql .= ($_GET['name']) ? " login='".$_GET['name']."'" : " a.acctid=".$_GET['id']; $result = db_query($sql); if (db_num_rows($result)>0) { $row = db_fetch_assoc($result); $sql2 = 'SELECT acctid,sentence FROM account_extra_info WHERE acctid='.$row['acctid']; $result2 = db_query($sql2); $row2 = db_fetch_assoc($result2); // Hot Items $res = item_list_get(' hot_item>0 AND owner='.$row['acctid'].' AND deposit1=0 ','',true,'owner'); if(db_num_rows($res)) { $row['hot_item'] = 1; } //Check ob Gegner gültig ist if (abs($session['user']['level']-$row['creaturelevel'])>2 && $row['location']!=USER_LOC_HOUSE) { //in Feldern: Levelcheck output('`$Fehler:`4 Dieser Spieler ist nicht in deinem Levelbereich!'); } elseif (($row['pvpflag'] > $pvptimeout && $row['hot_item']!=1) && $guard==false) { //wurde schon angegriffen oder hat Immu output('`$Uuuups:`4 Dieser Krieger ist gerade anderweitig ... beschäftigt. Du wirst etwas auf deine Chance warten müssen!'); } elseif ((($session['user']['dragonkills'] > $row['dragonkills']+5) && ($row['location']!=USER_LOC_HOUSE)) && $guard==false) { //in Feldern: DK-Check output('`$Mööööp:`4 Dieser Gegner ist unter deiner Würde!'); } elseif (ac_check($row)) { //Multi-Check output('`$`bNicht schummeln!!`b Du darfst deinen eigenen Charakter nicht angreifen!'); } elseif (user_get_online(0,$row)) { output('`$Fehler:`4 Dieser Krieger ist inzwischen online.'); } elseif ((int)$row['alive']!=1) { output('`$Fehler:`4 Dieser Krieger lebt nicht.'); } elseif ($session['user']['playerfights']<=0) { output('`4Du bist zu müde, um heute einen weiteren Kampf mit einem Krieger zu riskieren.'); } else { //ja, Gegner ist gültig $battle=true; $row['pvp']=1; $row['creatureexp'] = round($row['creatureexp'],0); $row['playerstarthp'] = $session['user']['hitpoints']; $session['user']['badguy']=createstring($row); $session['user']['playerfights']--; $session['user']['buffbackup']=''; $session['user']['buffbackup']=''; if ($session['user']['pvpflag']==PVP_IMMU) { $session['user']['pvpflag']="1986-10-06 00:42:00"; output('`n`b`4Deine Immunität ist hiermit verfallen!`0`b`n'); } pvpwarning(true); if (!$session['user']['prefs']['nosounds']) { output(''); } if ($guard==false && $row['hot_item']!=1) { //PvP-Flag nur setzen wenn keine Stadtwache und Opfer ohne Hot-Item user_update( array ( 'pvpflag'=>array('sql'=>true,'value'=>'NOW()'), ), $row['acctid'] ); } } } else { output('Dieser Gegner '.$_GET['name'].' '.$_GET['id'].' wurde nicht gefunden. Schreibe bitte eine Anfrage.'); } if (!$battle) { addnav('Zurück zum Dorf','village.php'); } } if ($_GET['op']=='run') { output('Deine Ehre verbietet es dir, wegzulaufen.'); $battle=true; } if ($_GET['skill']!='') { output('Deine Ehre verbietet es dir, deine besonderen Fähigkeiten einzusetzen.'); $_GET['skill']=''; } if ($_GET['op']=='fight' || $_GET['op']=='run') { $battle=true; } if ($battle) { include('battle.php'); if ($victory) { output('`0`b`&'.$badguy['creaturelose'].'`0`b`n'); if ($guard) { //Stadtwache output('`b`$Du hast '.$badguy['creaturename'].'`$ festgenommen und in den Kerker gesperrt!`0`b`n'); $row2 = user_get_aei('sentence',$badguy['acctid']); if ($row2['sentence']==0) { addcrimes('`^HINWEIS`3 : `3Stadtwache `4'.$session['user']['name'].'`3 nimmt `4'.$badguy['creaturename'].'`$ ohne Haftbefehl `3fest.`n`&(Verfahren nur bei mehrfacher Wiederholung eröffnen!)'); } } else { //keine Stadtwache output('`b`$Du hast '.$badguy['creaturename'].'`$ besiegt!`0`b`n `#Du erbeutest `^'.$badguy['creaturegold'].'`# Gold!`n'); $session['user']['gold']+=$badguy['creaturegold']; //Rassenzähler $arr_cas = unserialize(stripslashes(getsetting('race_casualties',''))); if(isset($arr_cas[$badguy['race']][$session['user']['race']])) { $arr_cas[$badguy['race']][$session['user']['race']]++; } else { $arr_cas[$badguy['race']][$session['user']['race']] = 1; } savesetting('race_casualties',serialize($arr_cas)); //Rassenzähler Ende } // Bounty Check - Darrell Morrone if ($badguy['creaturebounty']>0) { output('`#Außerdem erhältst du das Kopfgeld in Höhe von `^'.$badguy['creaturebounty'].'`# Gold!`n'); $session['user']['reputation']+=2; $session['user']['gold']+=$badguy['creaturebounty']; $bountyrew=1; $bounty_crimestext='`&Hinweis: '.$badguy['creaturebounty'].' Gold Kopfgeld. '; } // End Bounty Check - Darrell Morrone $exp = round(getsetting('pvpattgain',10)*$badguy['creatureexp']/100,0); $expbonus = round(($exp * (1+0.1*($badguy['creaturelevel']-$session['user']['level']))) - $exp,0); if ($expbonus>0) { output('`#*** Durch die hohe Schwierigkeit des Kampfes erhältst du zusätzlich `^'.$expbonus.'`# Erfahrungspunkte!`n'); $session['user']['reputation']++; } else if ($expbonus<0) { output('`#*** Weil dieser Kampf so leicht war, verlierst du `^'.abs($expbonus).'`# Erfahrungspunkte!`n'); $session['user']['reputation']--; } output('`#Du bekommst insgesamt `^'.($exp+$expbonus).'`# Erfahrungspunkte!`n`0'); // start: xp-loss for killing lowdk players $xplossfactor = 0; $mindks = getsetting('pvpmindkxploss',10); $dksdiff = $session['user']['dragonkills'] - $badguy['dragonkills']; if ($dksdiff>$mindks) { $xplossfactor = 1 - (($badguy['dragonkills'] + 3) / ($session['user']['dragonkills'])); if ($guard==false) { $session['user']['reputation']--; } $loss = max(round(($exp+$expbonus) * $xplossfactor),0); if($loss > 0) { output('`#Davon werden dir `$'.$loss.' `#Erfahrungspunkte abgezogen, weil dein Gegner '.$dksdiff.' Heldentat' . ($dksdiff > 1?'en':'') . ' weniger als du hat.'); } } // end: xp-loss for killing lowdk players // GILDENMOD if ($session['user']['guildid'] && $session['user']['guildfunc'] != DG_FUNC_APPLICANT) { $our_guild = &dg_load_guild($session['user']['guildid'],array('hitlist')); // Gildenkopfgeld: if ($our_guild['hitlist'][$badguy['acctid']]) { $bounty = dg_hitlist_remove($session['user']['guildid'],$badguy['acctid']); output('`n`n`8Da '.$badguy['creaturename'].'`8 auf der Kofpgeldliste deiner Gilde stand, erhältst du `^'.$bounty.'`8 Gold als Belohnung!'); } if ($badguy['guildid'] && $badguy['guildfunc'] != DG_FUNC_APPLICANT && ($session['user']['profession'] != PROF_GUARD && $session['user']['profession'] != PROF_GUARD_HEAD) ) { output(dg_pvp_kill($badguy,1)); } } // END GILDENMOD debuglog(($guard?'Festnahme: ':'PvP: '.$badguy['creaturegold'].' Gold ').$badguy['creaturebounty'].' Kopfgeld, Opfer:', $badguy['acctid']); $session['user']['experience']+=($exp+$expbonus-$loss); $badguy_news = addslashes('`4'.$badguy['creaturename'].'`3 hat dank der Stadtwache '.$session['user']['name'].'`3 eine gerechte Strafe erhalten!'); if ($badguy['location']==USER_LOC_INN) { $killedin="`6der Kneipe"; if ($guard==false) { //keine Stadtwache addnews('`4'.$session['user']['name'].'`3 besiegt `4'.$badguy['creaturename'].'`3 brutal in einem Zimmer in der Kneipe!'); addcrimes($bounty_crimestext.'`4'.$session['user']['name'].'`3 besiegt `4'.$badguy['creaturename'].'`3 brutal in einem Zimmer in der Kneipe!'); $session['user']['reputation']-=6; } else { //Stadtwache $sql = "INSERT INTO news SET newstext='".$badguy_news."',newsdate=NOW(),accountid=".$badguy['acctid']; db_query($sql); } } else if ($badguy['location']==USER_LOC_HOUSE) { $killedin="`6`2einem Haus"; if ($guard==false) { //keine Stadtwache addnews('`4'.$session['user']['name'].'`3 besiegt `4'.$badguy['creaturename'].'`3 bei einem Einbruch ins Haus!'); addcrimes($bounty_crimestext.'`4'.$session['user']['name'].'`3 besiegt `4'.$badguy['creaturename'].'`3 bei einem Einbruch ins Haus!'); $session['user']['reputation']-=12; } else { //Stadtwache $sql = "INSERT INTO news SET newstext='".$badguy_news."',newsdate=NOW(),accountid=".$badguy['acctid']; db_query($sql); } } else { $killedin="`@den Feldern"; if ($guard==false) { //keine Stadtwache addnews('`4'.$session['user']['name'].'`3 besiegt `4'.$badguy['creaturename'].'`3 in einem Kampf in den Feldern.'); addcrimes($bounty_crimestext.'`4'.$session['user']['name'].'`3 besiegt `4'.$badguy['creaturename'].'`3 in einem Kampf in den Feldern.'); $session['user']['reputation']-=3; } else { //Stadtwache $sql = "INSERT INTO news SET newstext='".$badguy_news."',newsdate=NOW(),accountid=".$badguy['acctid']; db_query($sql); } } // Add Bounty Kill to the News - Darrell Mororne if ($badguy['creaturebounty']>0) { addnews('`4'.$session['user']['name'].'`3 erhält `4'.$badguy['creaturebounty'].' Gold`3 als Lohn für die Ergreifung von `4'.$badguy['creaturename'].'`3!'); $session['user']['reputation']++; } if ($guard==false) { //keine Stadtwache // Items verlieren / gewinnen, PvP-Gewinn $item_hook_info ['min_chance'] = e_rand(1,100 ); $item_hook_info ['loose_str'] = ''; $item_hook_info ['win_str'] = ''; $item_hook_info ['badguy'] = $badguy; $res = item_list_get(' owner='.$badguy['acctid'].' AND (deposit1 = 0 OR deposit1 = 9999999) AND pvp_victory_hook != "" ' ); while ($i = db_fetch_assoc($res ) ) { item_load_hook($i['pvp_victory_hook'] , 'pvp_victory' , $i ); } output('`n' . $item_hook_info['win_str'] ); $item_hook_info ['min_chance'] = e_rand(1,100 ); $item_hook_info ['loose_str'] = ''; $item_hook_info ['win_str'] = ''; $item_hook_info ['badguy'] = $badguy; // Angelegte Items bei Sieg $res = item_list_get(' owner='.$session['user']['acctid'].' AND deposit1 = 9999999 AND pvp_victory_hook != "" ' ); while ($i = db_fetch_assoc($res ) ) { item_load_hook($i['pvp_victory_hook'] , 'pvp_victory' , $i ); } output('`n' . $item_hook_info['win_str'] ); // END Item Hook $sql = "SELECT gold FROM accounts WHERE acctid='".(int)$badguy['acctid']."'"; $result = db_query($sql); $row = db_fetch_assoc($result); $badguy['creaturegold']=((int)$row['gold']>(int)$badguy['creaturegold']?(int)$badguy['creaturegold']:(int)$row['gold']); } // Erfahrungsverlust fürs Opfer by Gunnar Kreitz $lostexp = round($badguy['creatureexp']*getsetting("pvpdeflose",5)/100,0); // start: xp-loss for killing lowdk players $lostexp -= round($lostexp*$xplossfactor,0); // end: xp-loss for killing lowdk players // Stats user_set_stats(array('pvpkilled'=>'pvpkilled+1'), $badguy['acctid'] ); user_set_stats(array('pvpkills'=>'pvpkills+1') ); // END Stats if ($guard==false) { //keine Stadtwache $mailmessage = '`^'.$session['user']['name'].words_by_sex('`2 hat dich mit [seiner|ihrer] Waffe `^').$session['user']['weapon'].words_by_sex('`2 in '.$killedin.'`2 angegriffen und gewonnen! `n`n[Er|Sie] hatte anfangs `^'.$badguy['playerstarthp'].'`2 Lebenspunkte und kurz bevor du gestorben bist, hatte [er|sie] noch `^'.$session['user']['hitpoints'].'`2 Lebenspunkte übrig. `n`nDu hast `$'.$lostexp.'`2 deiner Erfahrungspunkte (etwa '.(round(getsetting('pvpdeflose',5)-$xplossfactor*getsetting('pvpdeflose',5))).'%) und `^'.$badguy['creaturegold'].'`2 Gold verloren.') .($badguy['creaturebounty']>0?' Dein Angreifer kassierte außerdem das Kopfgeld in Höhe von `^'.$badguy['creaturebounty'].' `2Gold ein.':'') . $item_hook_info['loose_str'] .' `n`nDas Gericht wurde über diesen Fall bereits informiert. Du brauchst nichts weiter tun, denn Selbstjustiz ist ebenfalls strafbar.'; systemmail($badguy['acctid'],'`2Du wurdest in '.$killedin.'`2 umgebracht',$mailmessage); user_update( array ( 'alive'=>0, 'bounty'=>0, 'goldinbank'=>array('sql'=>true,'value'=>'goldinbank-IF(gold<'.$badguy['creaturegold'].',gold-'.$badguy['creaturegold'].',0)'), 'gold'=>array('sql'=>true,'value'=>'gold-'.$badguy['creaturegold']), 'experience'=>array('sql'=>true,'value'=>'if(experience<'.$lostexp.',0,experience-'.$lostexp.')') ), (int)$badguy['acctid'] ); } else { //Stadtwache $mailmessage = '`^'.$session['user']['name'].words_by_sex('`2 hat dich mit [seiner|ihrer] Waffe `^').$session['user']['weapon'].words_by_sex('`2 in '.$killedin.'`2 gestellt und festgenommen! `n`n[Er|Sie] hatte anfangs `^'.$badguy['playerstarthp'].'`2 Lebenspunkte und kurz bevor du gestorben bist, hatte [er|sie] noch `^'.$session['user']['hitpoints'].'`2 Lebenspunkte übrig. `n`n Dein Angreifer kassierte `^'.$badguy['creaturebounty'].' `2Gold für deine Festnahme. Nun sitzt du im Kerker!'); systemmail($badguy['acctid'],'`2Du wurdest in '.$killedin.'`2 festgenommen!',$mailmessage); $sentence=($row2['sentence']==0 ? 2 : $row2['sentence']); user_update( array ( 'alive'=>1, 'bounty'=>0, 'location'=>USER_LOC_PRISON, 'imprisoned'=>$sentence, 'restatlocation'=>0 ), (int)$badguy['acctid'] ); $sql = 'UPDATE account_extra_info SET sentence=0 WHERE acctid='.(int)$badguy['acctid']; db_query($sql); $sql = 'UPDATE keylist SET hvalue=0 WHERE hvalue>0 AND owner='.$badguy['acctid']; db_query($sql); } $_GET['op']=''; if ($badguy['location']==USER_LOC_INN) { addnav('Zurück zur Kneipe','inn.php'); } else if ($badguy['location']==USER_LOC_HOUSE) { addnav('Zurück zum Wohnviertel','houses.php'); } elseif(!$session['user']['alive']) { addnav('Zurück zum Friedhof','shades.php'); } else { addnav('Zurück zum Tor','dorftor.php'); } //Trophäensammler $rowextra = user_get_aei('trophyhunter'); if ($rowextra['trophyhunter']==1 && $guard==false) { if(item_count("owner=".$session['user']['acctid']." AND tpl_id='trph' AND hvalue=".$badguy['acctid']) <3) //3 Teile eines Users selber sammeln erlaubt { output("`n`n`^Du überlegst dir, ob du dir nicht vielleicht ein Andenken an diesen Kampf mitnehmen solltest..."); addnav("Trophäe"); $who=rawurlencode($badguy['creaturename']); $id=$badguy['acctid']; addnav('Trophäe mitnehmen','trophy.php?op=look&who='.$who.'&id='.$id.'&dks='.$badguy[dragonkills].'&where='.$badguy['location']); } else { output('`n`n`^Dieses Opfer hast du schon genug verstümmelt, du darfst dir keine weitere Trophäe abschneiden.'); } } $badguy=array(); } else if ($defeat) { addnav('Tägliche News','news.php'); if ($badguy['location']==USER_LOC_INN) { $killedin='`6der Kneipe'; } else if ($badguy['location']==USER_LOC_HOUSE) { $killedin='`2einem Haus'; } else { $killedin='`@den Feldern'; } $badguy['acctid']=(int)$badguy['acctid']; $badguy['creaturegold']=(int)$badguy['creaturegold']; // GILDENMOD $gp_add_msg = ''; if ($session['user']['guildid'] && $session['user']['guildfunc'] != DG_FUNC_APPLICANT && $badguy['guildid'] && $badguy['guildfunc'] != DG_FUNC_APPLICANT) { $gp_add_msg = dg_pvp_kill($badguy,0); } // END GILDENMOD // Items verlieren, PvP-Verlust $item_hook_info ['min_chance'] = e_rand(1,100 ); $item_hook_info ['badguy_acctid'] = $badguy ['acctid']; $item_hook_info ['loose_str'] = ''; $item_hook_info ['win_str'] = ''; $item_hook_info ['badguy'] = $badguy; $res = item_list_get(' owner= '.$session['user']['acctid'].' AND deposit1 = 0 AND pvp_defeat_hook != "" ' ); while ($i = db_fetch_assoc($res ) ) { item_load_hook($i['pvp_defeat_hook'] , 'pvp_defeat' , $i ); } // END Item Hook systemmail($badguy['acctid'],'`2Du warst in '.$killedin.'`2 erfolgreich! ','`^'.$session['user']['name'].'`2 hat dich in '.$killedin.'`2 angegriffen, aber du hast gewonnen! `n`nDafür hast du `^'.round($session['user']['experience']*getsetting('pvpdefgain',10)/100,0).'`2 Erfahrungspunkte und `^'.$session['user']['gold'].'`2 Gold erhalten!' . $gp_add_msg . $item_hook_info['win_str'] ); addnews('`%'.$session['user']['name'].'`5 wurde bei '.($session['user']['sex']?'ihrem':'seinem').'`5 Angriff auf`% '.$badguy['creaturename'].'`5 in '.$killedin.' `5getötet.`n'.get_taunt()); user_update( array ( 'gold'=>array('sql'=>true,'value'=>'gold+'.(int)$session['user']['gold']), 'experience'=>array('sql'=>true,'value'=>'experience+'.round($session['user']['experience']*getsetting('pvpdefgain',10)/100,0)) ), (int)$badguy['acctid'] ); $session['user']['alive']=false; debuglog('PvP-Tod: Items: \''.$item_hook_info['loose_str'].'\', Gold: '.$session['user']['gold'].', Gegner: ', $badguy['acctid']); $session['user']['gold']=0; $session['user']['hitpoints']=0; $session['user']['experience']=round($session['user']['experience']*(100-getsetting("pvpattlose",15))/100,0); $session['user']['badguy']=""; output('`b`&Du wurdest von `%'.$badguy['creaturename'].' `&besiegt!!!`n `4Alles Gold, das du bei dir hattest, hast du verloren!`n' . $item_hook_info['loose_str'] .'`4'.getsetting('pvpattlose',15).'% deiner Erfahrung ging verloren!`n Du kannst morgen wieder kämpfen.'); $session['user']['reputation']--; $badguy=array(); page_footer(); } else { fightnav(false,false); } } dg_save_guild(); page_footer(); ?>