1) $session['user']['hitpoints']=2; break; case 3: output("greift Dir in die Tasche und klaut Dir Deinen Geldbeutel mit {$session['user']['gold']} Gold."); $session['user']['gold']=0; //debuglog("`^Old Drawl `@raubt {$session['user']['gold']} Gold."); break; case 4: output("trifft Dich so hart, daß Du tot umfällst.`nDu kannst morgen wieder spielen."); $session['user']['alive']=false; $session['user']['hitpoints']=0; debuglog("Hat {$session['user']['gold']} Gold und 3 Edelsteine bei Old Drawl verloren"); $session['user']['gold']=0; $session['user']['gems']-=2; if ($session['user']['gems']<0) $session[user][gems]=0; addnav("Tägliche News","news.php"); addnews("`0".$session[user][name]." `0wurde von Old Drawl erschlagen als ".($session[user][sex]?"sie":"er")." ihn angesprochen hat."); break; case 5: output("haut voll daneben und fällt dabei unsanft auf den Boden. Er hatte wohl schon das eine oder andere Ale zuviel. \"Puh\", denkst Du, \"Glück gehabt...\""); //debuglog("`^Old Drawl `@haut daneben"); break; } } }else if ($_GET[op]=="do"){ if ($_GET[action]=="goldmine"){ output("`@`b`cOld Drawls Stammtisch`c`b`0`n`n"); output("`@Für die Aktion `^3 mal Goldmine im Wald `@verlangt Old Drawl `42 `@Edelsteine. Aber achte darauf, daß sie nach wie vor einstürzen kann und es keine Garantie für eine erfolgreiche Suche gibt. Außerdem verlierst Du nach wie vor jeweils einen Waldkampf`n`n"); output("`@Willst Du ihm die 2 Edelsteine geben?"); addnav("Zwei Edelsteine geben","olddrawl.php?op=do&action=goldmine2"); addnav("Zurück zur Auswahl","olddrawl.php?op=speak"); //debuglog("`^Old Drawl `@wegen Goldmine angesprochen"); }else if ($_GET[action]=="goldmine2"){ output("`@`b`cOld Drawls Stammtisch`c`b`0`n`n"); if ($session[user][gems] >= 2){ if ($session[user][gems] >= 2 && $config['goldmine']==0 && $config['goldmineday']==0){ $config['goldmine'] += 3; $config['goldmineday']=1; $session[user][gems] -= 2; output("`n`n`@Old Drawl gibt dir eine halb zerfallene Karte zur Goldmine. Du wirst sie wohl tatsächlich nur 3 mal verwenden können."); //debuglog("`^Old Drawl `@macht Zugang zur Goldmine auf"); }elseif ($config['goldmineday']==1){ output("`n`n`@Old Drawl ist heute zu müde um Dir helfen zu können - komm morgen wieder!"); }else{ output("`@Du hast noch {$config['goldmine']} freie Zugänge zur Goldmine zur Verfügung, komme wieder wenn diese verbraucht sind."); } }else{ output("`n`n`@Du hast nicht genügend Edelsteine zur Verfügung."); } } }else{ output("`@`b`cOld Drawls Stammtisch`c`b`0`n`n"); output("`@Du siehst, wie die Leute in der Kneipe immer wieder mißtrauisch auf einen Tisch in der Ecke der Kneipe blicken und sich leise über einen alten Mann unterhalten. Im Lärm der Kneipe verstehst Du immer nur Wortfetzen aus den Gesprächen, aber daraus geht für Dich hervor, daß die Leute früher großen Nutzen durch diesem alten Mann hatten, dieser aber mittlerweile wohl verrückt geworden ist und ihn die Leute deswegen lieber meiden, bevor ihnen schlimmes passiert.`n`n"); output("`@Die Neugier siegt in Dir und Du trittst vorsichtig an den Tisch, wo immer der alte Kauz, den alle Old Drawl nennen, sitzt und schweigsam sein Ale trinkt. Du weißt nicht wieso, aber irgendwie scheint dieser alte Mann ein Geheimnis zu verbergen und Dein Gefühl sagt Dir, daß es Dir irgendwie nütztlich sein kann Old Drawl anzusprechen.`n`n"); output("`@Du bist verunsichert, was Du tun sollst. Sprichst Du ihn an oder gehst Du lieber wieder zurück an die Theke?"); addnav("Old Drawl ansprechen","olddrawl.php?op=speak"); } if ($session['user']['alive']==true) addnav("Zurück an die Theke","inn.php"); $session['user']['donationconfig'] = serialize($config); page_footer(); ?>