100) //eine belibige Höhe festetzen für das Kopfgeld { output("`3`n`nDu gehst durch das `TTor "); switch(e_rand(1,20)) { case 1: case 2: case 3: case 4: case 5: case 6: case 7: case 8: case 9: case 10: case 11: case 12: case 13: case 14: case 15: case 16: output("`3und nickst den `5Stadtwachen `3freundlich zu, sie aber blicken dich nur grimmig an."); addnav("In der Stadtmauer"); addnav("Nach Tetharion","village.php"); addnav("Zur Burg","burgthetarion.php"); addnav("Läden"); addnav("Garros kleiner Torshop","garro.php"); addnav("Vor dem Stadttor"); $session['user']['specialinc']=""; $session['user']['specialmisc']=""; addnav("Zu den Feldern","stadttor.php?op=felder"); addnav("In den Wald","forest.php"); addnav("Wanderweg","wander.php"); addnav("Der Heldenweg","heldenweg.php"); break; case 17: case 18: output("`3und nickst den `%Stadtwachen `3freundlich zu, als plötzlich einer auf Dich zustürzt: `v\"Hey, Dich kenne ich doch, auf Dich ist ein Kopfgeld ausgesetzt!\""); output("`3Er greift nach Dir, will Dich fest halten, doch mit ganzer Kraft gelingt es Dir, ihm zu entkommen, bevor die anderen heran sind, wobei Du allerdings Lebenspunkte verlierst."); $session['user']['hitpoints']*=0.9; addnav("In der Stadtmauer"); addnav("Nach Tetharion","village.php"); addnav("Zur Burg","burgthetarion.php"); addnav("Läden"); addnav("Garros kleiner Torshop","garro.php"); addnav("Vor dem Stadttor"); $session['user']['specialinc']=""; $session['user']['specialmisc']=""; addnav("Zu den Feldern","stadttor.php?op=felder"); addnav("In den Wald","forest.php"); addnav("Wanderweg","wander.php"); addnav("Der Heldenweg","heldenweg.php"); break; case 19: case 20: output("`3und nickst den `%Stadtwachen `3freundlich zu, als plötzlich einer auf Dich zustürzt: `v\"Hey, Dich kenne ich doch, auf Dich ist ein Kopfgeld ausgesetzt!\""); output("`3Er greift nach Dir und Du versuchst Dich zu befreien, greifst nach Deiner Waffe und die Wache zieht ebenfalls die ihre... ."); addnav("Weiter","stawa.php"); break; } }else{ output("`3`n`nDu gehst durch das `TTor `3und nickst den `%Stadtwachen `3freundlich zu. Sie nicken zurück, widmen sich dann aber weiter der Kontrolle des Zugangs zur Stadt."); addnav("In der Stadtmauer"); addnav("Nach Tetharion","village.php"); addnav("Zur Burg","burgthetarion.php"); addnav("Läden"); addnav("Garros kleiner Torshop","garro.php"); addnav("Vor dem Stadttor"); $session['user']['specialinc']=""; $session['user']['specialmisc']=""; addnav("Zu den Feldern","stadttor.php?op=felder"); addnav("In den Wald","forest.php"); addnav("Wanderweg","wander.php"); addnav("Der Heldenweg","heldenweg.php"); } } if ($_GET[op]=="felder") { page_header("Die Felder"); output("`n`gDu gehst in das Feldlager, dass sich vor dem `TTor `gbefindet und schlenderst an vielen `tZelten`g vorbei. Vor einigen sitzen `vKrieger`g, von denen Dich manche misstrauisch beobachten, andere wiederum dich zu ihrem `\$Lagerfeuer `geinladen.`n`n"); output("`gBei einem der `vKrieger `gmachst Du dann halt und nimmst seine Einladung an, seinen Geschichten am `\$Lagerfeuer `gzu lauschen:`n`n"); viewcommentary("felder","`gMit anderen unterhalten:",20); addnav("Zurück zum Stadttor","stadttor.php"); addnav("Die Felder"); if (getsetting("pvp",1)) { addnav("Spieler töten","pvp.php"); } addnav("Nachtlager aufschlagen (Logout)","login.php?op=logout",true); } page_footer(); ?>